Eyelead Logo
Eyelead Software

Η eyelead software είναι μια εταιρία λογισμικού που ειδικεύεται στις εφαρμογές τρισδιάστατων γραφικών και στα παιχνίδια υπολογιστών. Έχει δημιουργήσει μια πρωτοποριακή πλατφόρμα ανάπτυξης παιχνιδιών και 3D εφαρμογών, την οποία ονομάζει Hive.

Το Hive είναι ένα δικτυοκεντρικό σύστημα που ενσωματώνει μια 3D Engine και ένα περιβάλλον ανάπτυξης εφαρμογών. Επιτρέπει την γρήγορη ανάπτυξη τρισδιάστατων παιχνιδιών (δικτυακών και μη), με γραφικά πολύ υψηλής ποιότητας. Παράλληλα, μέσω πρωτοποριακών τεχνολογιών, ελαχιστοποιεί τους χρόνους και τα κόστη ανάπτυξης. Δίνει έτσι σε μικρές ομάδες τη δυνατότητα να κατασκευάζουν ποιοτικά παιχνίδια που έχουν τη δυνατότητα να εκτελούνται στο Web. Τρία χαρακτηριστικά το καθιστούν μοναδικό:

  • 1. Integration: Το περιβάλλον ανάπτυξης τρέχει μαζί με το παιχνίδι. Kάθε αλλαγή εμφανίζεται στο παιχνίδι άμεσα, χωρίς καθυστερήσεις.
  • 2. Collaboration: Τα μέλη της ομάδας συνεργάζονται μέσω δικτύου κατά την ανάπτυξη: Κάθε αλλαγή μεταδίδεται σε όλους τους συνδεδεμένους χρήστες σε δευτερόλεπτα.
  • 3. Web3D: Τα τρισδιάστατα παραγόμενα παιχνίδια μπορούν να τρέχουν στον ιστό, να επικοινωνούν μεταξύ τους και να διασυνδέονται με γνωστές εφαρμογές ιστού (πχ facebook).

Ήδη, η eyelead φέρνει τη τρίτη διάσταση στο social gaming, αναπτύσσοντας τα πρώτα facebook games βασισμένα στο Hive. Η ίδια πλατφόρμα χρησιμοποιείται και για την ανάπτυξη ενός fantasy MMO παιχνιδιού.

Το Hive development platform θα διατεθεί στην αγορά το 2010. Παράλληλα, η eyelead αναπτύσσει και ένα σύστημα για web-hosting για social games που βασίζονται στο Hive, το οποίο εκτός της φιλοξενίας, θα αυτοματοποιεί και την προώθηση των φιλοξενούμενων παιχνιδιών. Έσοδα θα προέλθουν από άδειες χρήσης του Hive Development Platform αλλά και από τις μικροσυναλλαγές που θα λαμβάνουν χώρα στα (βασισμένα στο Hive) social 3D games που θα φιλοξενούνται από την Eyelead.

Iosif Psistakis

Ιωσήφ Ψιστάκης

O Ιωσήφ είναι συνιδρυτής και τεχνικός διευθυντής της eyelead software. Είναι αριστούχος απόφοιτος της σχολής Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής του Πανεπιστημίου Πατρών, κάτοχος MSc στην Επιστήμη των Υπολογιστών και αριστούχος απόφοιτος του Εθνικού Ωδείου. Διαθέτει δεκαετή ερευνητική εμπειρία στην επιστήμη των computer graphics, ενώ έχει εργαστεί σε έργα ανάπτυξης τρισδιάστατου περιεχομένου, παιχνιδιών και συσκευών αλληλεπίδρασης. Επίσης, έχει συνεργαστεί με το Πανεπιστήμιο Πατρών στην εκπόνηση του έργου «τρισδιάστατη ανακατασκευή του Παρθενώνα», το οποίο αποτελεί μέρος της, βραβευθείσας με παγκόσμιο βραβείο Mobius 2003, παραγωγής «Ακρόπολις, τα άνθη της Πέτρας». Τέλος, έχει συμμετάσχει σε μελέτες για το βιομηχανικό σχεδιασμό προϊόντων, την ανάπτυξη διεπαφών χρήστη και το σχεδιασμό εκπαιδευτικών MMO παιχνιδιών.